Quale esercito di Warhammer 40.000 scegliere per iniziare? Space Marines, Orks, Necrons, T’au, Tyranids e le molte altre fazioni possono rendere la scelta più difficile della prima battaglia. Questa guida confronta estetica, stile di gioco, numero di miniature e impegno di pittura, tenendo conto della nuova edizione annunciata nel 2026 e senza affidarsi a una tier list destinata a invecchiare al prossimo bilanciamento.
Il consiglio più importante: scegli l’armata che desideri assemblare e dipingere, non quella che oggi domina una classifica. Regole e punti cambiano; le miniature che ami restano sul tuo scaffale — e, con un po’ di fortuna, anche sul campo.
Come scegliere un esercito di Warhammer 40.000
La scelta migliore nasce dall’incrocio di quattro fattori:
- estetica e background: devi voler trascorrere tempo con quei modelli;
- stile di gioco: tiro, corpo a corpo, mobilità, resistenza o controllo;
- dimensione della collezione: poche unità d’élite oppure una vera orda;
- impegno economico e pittorico: modelli grandi, veicoli e masse di fanteria richiedono risorse diverse.
Il bilanciamento competitivo viene dopo. Una fazione considerata fortissima può ricevere modifiche; un esercito più complesso può diventare eccellente dopo qualche mese di esperienza. Compra modelli, non percentuali di vittoria.
Nuova edizione 2026: conviene aspettare?
Games Workshop ha annunciato nel 2026 una nuova edizione di Warhammer 40.000 e ha dichiarato che i Codex correnti continueranno a essere validi al suo arrivo. Sono stati inoltre presentati cambiamenti alla costruzione delle armate, compreso un sistema aggiornato di Detachment Points.
Per un nuovo giocatore questo significa due cose:
- non serve bloccare completamente gli acquisti: le miniature fondamentali della fazione rimangono il cuore della collezione;
- evita di comprare molti libri o costruire una lista rigida: verifica sempre le regole e i documenti correnti prima di un investimento importante.
Una Combat Patrol o un piccolo nucleo di modelli che ami è una scelta prudente durante una transizione di edizione. Permette di dipingere, imparare e giocare senza inseguire immediatamente il formato competitivo più grande.
Prima domanda: quale immaginario ti conquista?
Warhammer 40.000 funziona perché ogni fazione porta all’estremo un’identità visiva e narrativa. Guarda l’intera gamma, non soltanto il personaggio più spettacolare. Chiediti se ti piacciono anche fanteria base, veicoli e unità di supporto: saranno loro a occupare gran parte del tavolo e del tempo di pittura.
Imperium: eserciti umani e transumani
Le armate dell’Imperium spaziano dagli Space Marines, guerrieri d’élite adattabili, alle masse dell’Astra Militarum, fino al fervore delle Adepta Sororitas e alla tecnologia rituale dell’Adeptus Mechanicus.
- Space Marines: gamma enorme, modelli resistenti e molte configurazioni; buon ingresso per chi vuole flessibilità.
- Astra Militarum: fanteria, ufficiali, artiglieria e carri; ideale per chi ama eserciti militari combinati.
- Adepta Sororitas: fanteria corazzata, fede e stile gotico; armata scenografica con unità specializzate.
- Adeptus Mechanicus: cyborg e macchine esoteriche; estetica unica e numerose sinergie da coordinare.
- Adeptus Custodes: pochi guerrieri estremamente prestigiosi; collezione compatta, ma ogni perdita pesa.
Chaos: potere, corruzione e demoni
Le forze del Chaos includono Space Marines traditori, legioni consacrate alle divinità oscure, cavalieri corrotti e creature del Warp.
- Chaos Space Marines: versatili, aggressivi e ricchi di possibilità narrative.
- Death Guard: fanteria resistente, mutazioni e guerra d’attrito.
- Thousand Sons: stregoneria, automi e combattimento metodico.
- World Eaters: pressione e corpo a corpo diretto; sottigliezza opzionale, asce obbligatorie.
- Chaos Daemons: creature soprannaturali molto diverse tra loro, con forte identità visiva.
Xenos: alieni, antichi imperi e sciami
Le fazioni xenos offrono gli stili più differenti: velocità estrema, tecnologia avanzata, masse aggressive o legioni quasi immortali.
- Aeldari: specialisti rapidi e potenti, ma spesso fragili; premiano precisione e movimento.
- Drukhari: incursori velocissimi e aggressivi; richiedono attenzione al posizionamento.
- Orks: orde, veicoli eccentrici e combattimento energico; perfetti se ami conversioni e varietà.
- Necrons: legioni robotiche resistenti con armi tecnologiche; schema metallico accessibile ai pittori nuovi.
- T’au Empire: potenza di fuoco, droni e battlesuit; indicati a chi preferisce distanza e coordinazione.
- Tyranids: sciami biologici, mostri enormi e molte configurazioni tra massa ed élite.
- Genestealer Cults: insurrezione, imboscate e pianificazione; affascinanti ma meno immediati.
- Leagues of Votann: guerrieri compatti e tecnologia avanzata; un esercito solido dall’impronta industriale.
Scegli in base allo stile di gioco
| Se vuoi… | Fazioni da esplorare | Attenzione a… |
|---|---|---|
| un esercito versatile | Space Marines, Chaos Space Marines | gamma molto ampia e molte scelte |
| dominare il tiro | T’au Empire, Astra Militarum, Adeptus Mechanicus | posizionamento e protezione delle unità |
| caricare in corpo a corpo | World Eaters, Orks, Blood Angels | raggiungere il nemico senza esporsi |
| muoverti rapidamente | Aeldari, Drukhari | unità spesso fragili e specializzate |
| resistere e logorare | Death Guard, Necrons, Custodes | mobilità o numero ridotto di modelli |
| schierare un’orda | Orks, Tyranids, Astra Militarum | tempo di assemblaggio e pittura |
| usare pochi modelli d’élite | Custodes, Imperial Knights, Chaos Knights | ogni unità persa è importante |
| pianificare combinazioni complesse | Genestealer Cults, Adeptus Mechanicus, Aeldari | curva di apprendimento più ripida |
Questi profili sono indicativi: distaccamenti e composizioni differenti possono cambiare il comportamento di un esercito. Usali per restringere la scelta, poi leggi le regole aggiornate della fazione.
Quali eserciti sono più facili da dipingere?
La facilità dipende dallo schema cromatico scelto, ma alcune gamme si prestano bene a tecniche rapide:
- Necrons: metalli, lavature e luci permettono risultati leggibili in poco tempo;
- Space Marines: grandi superfici di armatura, anche se bordi e simboli richiedono precisione;
- Tyranids: contrasto tra pelle e carapace, ideale per pittura in serie;
- Custodes: pochi modelli e armature metalliche, con dettagli decorativi;
- Orks: tollerano variazioni, usura e sperimentazione meglio di un reggimento da parata.
Non sentirti obbligato a riprodurre uno schema ufficiale. Una palette personale rende l’armata riconoscibile e non limita necessariamente le regole utilizzabili.
Quante miniature e quanto budget servono?
Un esercito d’élite costa spesso meno in tempo di pittura, ma non automaticamente meno denaro: modelli grandi e kit specialistici possono incidere molto. Un’orda richiede invece numerose scatole e accessori per trasporto e movimento.
Per contenere il rischio:
- acquista una sola unità che rappresenti bene la fazione;
- assemblala e dipingila completamente;
- prova una partita dimostrativa o Combat Patrol;
- costruisci una lista piccola prima di puntare al formato completo;
- compra la seconda ondata soltanto dopo alcune partite.
Il risparmio più grande non viene dallo sconto, ma dall’evitare un esercito abbandonato ancora nel cellophane. Il Pile of Shame osserva. E giudica.
Combat Patrol è un buon punto di partenza?
Combat Patrol nasce per consentire partite più contenute usando forze precostituite e regole dedicate. È utile per imparare movimento, tiro, cariche e obiettivi senza acquistare immediatamente un’armata da formato maggiore.
Prima dell’acquisto controlla che:
- ti piaccia la maggior parte dei modelli inclusi;
- la scatola corrisponda alla versione supportata dalle regole correnti;
- le unità siano utili anche nell’esercito che vuoi sviluppare;
- tu abbia strumenti, colori e spazio per completarle.
Gli errori più comuni nella scelta della prima armata
- seguire soltanto il meta: punti e bilanciamenti cambiano;
- comprare 2.000 punti in una volta: trasforma l’entusiasmo in arretrato;
- ignorare la fanteria base: amare un singolo modello non significa amare l’intera gamma;
- scegliere uno stile che non diverte: un’armata bellissima può risultare frustrante sul tavolo;
- usare una lista trovata online senza capirla: comincia da unità con ruoli chiari;
- acquistare regole senza verificarne l’attualità: particolarmente importante durante un cambio di edizione.
Un metodo rapido per decidere
Se sei ancora indeciso, assegna da 1 a 5 punti a ciascuna fazione per:
- estetica delle miniature;
- interesse per il background;
- stile di gioco desiderato;
- facilità di pittura;
- numero di modelli richiesto;
- disponibilità di avversari e supporto locale.
Prova una partita con le due armate meglio classificate. Se dopo la prova continui a pensare alla fazione arrivata seconda, probabilmente era lei la prima. Sì, anche i dadi conoscono il dramma romantico.
Domande frequenti
Qual è il miglior esercito di Warhammer 40.000 per iniziare?
Non esiste una risposta universale. Space Marines e Necrons sono spesso accessibili per disponibilità, resistenza e pittura, ma la scelta migliore resta la fazione che desideri collezionare e giocare.
Qual è l’esercito più economico?
Le armate con pochi modelli possono ridurre il numero di kit necessari, ma il prezzo dipende dalla composizione. Confronta il costo di una forza realmente giocabile, non il prezzo della singola scatola.
Posso iniziare durante il cambio di edizione?
Sì, privilegiando miniature fondamentali e una collezione piccola. Games Workshop ha dichiarato che i Codex correnti resteranno validi all’arrivo della nuova edizione, ma conviene verificare gli aggiornamenti prima di acquistare regole aggiuntive.
Devo usare lo schema di colore ufficiale?
No. Puoi creare una forza con colori e background personali. Controlla soltanto le eventuali regole di rappresentazione richieste dall’evento a cui vuoi partecipare.
Meglio Combat Patrol o singole scatole?
Combat Patrol è conveniente se apprezzi quasi tutti i modelli inclusi e vuoi utilizzare il formato dedicato. Le scatole singole sono preferibili quando hai già un progetto preciso o la confezione contiene unità che non useresti.
Scegli l’armata, poi falla tua
Consulta la panoramica delle armate ufficiali di Warhammer 40.000, seleziona tre fazioni e guarda per ciascuna fanteria, veicoli e personaggi. Per le basi del gioco puoi partire dalla nostra guida introduttiva a Warhammer 40.000.
Tra quali eserciti sei indeciso? Scrivili nei commenti: prepareremo confronti diretti, guide alla prima lista e percorsi di pittura dedicati.
Fonti e aggiornamento: guida verificata sulle pagine ufficiali di Warhammer 40.000 e sugli annunci relativi alla nuova edizione e alla costruzione delle armate. Ultimo aggiornamento: agosto 2026.
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Combat Patrol disponibili per iniziare
Tre eserciti con identità molto diverse: scegli prima stile di gioco e miniature, poi verifica la scatola disponibile.
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